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モルス (C) 基本情報 名前 モルス 種族 人獣 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 20 <タイプ> 精霊獣 タイプ カドプレパス HP 350 ATK 20 DEF 20 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 タイプサポートD 自身が戦場に出ている間、自身と同じタイプ<精霊獣>の自ユニットのDEFを上げる。ただし、自身は効果を受けない。 覚醒 タイプサポートD 自身が戦場に出ている間、自身と同じタイプ<精霊獣>の自ユニットのDEFを上げる。ただし、自身は効果を受けない。 超覚醒 タイプサポートA 自身が戦場に出ている間、自身と同じタイプ<精霊獣>の自ユニットのATKを上げる。ただし、自身は効果を受けない。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 350 20/20 覚醒 400 30/30 超覚醒 450 90/90 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.1 Ver3.1 全長 8.4[meter] 【カトブレパス】頭部が非常に重く、常にうつむいたような姿になることから「うつむく者」の名で知られる。その瞳を見ると瞬時に石化の呪いを受けるため、決して不用意に生息域に立ち入ってはならない。――この前読んだニンゲンの本にそう書いてあった。…見た瞬間に石になるならこわいも何もないだろオマエ。石にしちゃったらこわがってもらえない。ちゃんと考えろ。おい、聞いてるのかカド…ガトプ…むぅ…オマエ、もっとこう、言いやすい名前はないのか?「モルルァァァーーース!」もる…?そうか、もる…モルスか。言われてみるとなんかこう、もるっとしてるな。全体的に。モルス、オマエもこわいをベンキョーしとくんだぞ。―――『恐るべきウェンディゴ伝説』恐怖の2 重量 5[t] 生息域 ニグリスの泉 頭 重い 目 こわい 話 通じない イラストレーター 村上 ヒサシ 考察 <精霊獣>のサポート担当。他タイプの似た面子と比較した場合、ウィーユのタイプコストカットによって完全なタイプ単でも開幕の35マナ召喚に組み込めることや序盤のアタッカー荒らしに対抗できるディフェンダーであることが利点。 一方で同タイプに他のタイプサポート持ちがいないので荒らしをさせる場合には注意が必要。 キャラクター説明 カトブレパスは西エチオピアに住むとされた架空の動物。 「カトブレパスの眼を見た人間は即死する」と言われており、ファンタジー作品では石化能力として描かれることもある。 名の「モルス」は、鳴き声からアニュイが命名。完全にト○ロである。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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アジルス(ST) 基本情報 名前 アジルス 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 60 <タイプ> 純真者 タイプ 杉田智和 HP 550 ATK 100 DEF 80 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 非公開 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 ムーンスクレイパー 自身が敵ユニットを一定数撃破すると攻撃力が上がり、その後敵の撃破数に応じて、防御力上昇・移動速度上昇・複数攻撃化の追加効果が付加される。 最近修正されたバージョン Ver3.511 [2017.03.07] ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 550 100/80 覚醒 600 130/110 超覚醒 650 200/180〔撃破0体〕250/180〔撃破1体〕250/230〔撃破3体〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト + Ver3.2 Ver3.2 画像 身長 リーチは籠手で補うから 「護る為だ、仕方がない。」「尊い犠牲となる。光栄だろう?」「もっと自分に正直なれば良い。」尊く滑稽で、狂おしい、人間の業よ。…どんな高尚な存在も、肉塊となれば同じだ。そして惑い、苦しみ、新しい闘いに呼ばれる。しかし、一度たりとも「やめたい」と思った事は無い。これが解らない。人間なら答えを知っているのだろうか?………ねえ? 体重 別に浮けるからいい 生息域 次はどこ? 夢 見ない 希望 無い 迷い そして彷徨う イラストレーター 哉ヰ 涼 考察 主力級のアタッカーにして敵の撃破によって追加強化される育成型アビリティの持ち主。 その効果は超覚醒後に敵1体撃破でATK+50強化、2体撃破でDEF+50強化、3体撃破で移動速度20%増加、4体撃破で複数攻撃化を順次付加するものであり、VerRe2時代の【惑】アジルスと似た性能となっている。 他の育成型アビリティとの明確な違いとしては無尽蔵な成長ではなく、4体撃破で成長が止まる点だろう。 一見すると損をしているようにも見えるが、明確な目標が決められている為に次の行動に移るまでの目安とすることができる。 そして、完成時には高速移動可能で根元級ならスパクリで1発撃破の範囲攻撃持ちとなるので防衛戦ではダンターグを凌ぐ性能を見せてくれるだろう。 難点としては超覚醒後に敵を2体は撃破しないとコストの割に微妙なステータスでしかない点。 それを防ぐには敵を撃破しなければならないが、アジルスが完成した時点で敵側もコスト50以上のディフェンダー等が完成していることが多い。 そんな状態で不用意に攻め込もうものなら育成をする前にアジルスが死滅する恐れがあるので相方と一緒に攻め込んだり、不用意にアルカナや中央タワー制圧をしようとする敵ユニットを狙うのが無難か。 更には、敵ユニットをキルしなければ発動しない事を逆手に取り、主人公ユニットに近づいたアジルスへ降魔召喚し尚且つディフェンダー降魔だった場合そのままスロウアタックを決められ撃破されてしまう危険性もある。 もしフィールド上に主人公ユニットがうろうろしていた時には、転醒ゲージと相手のデッキ構成に注意。 また、育成系ながらキルアップ系と違いアビリティ依存による成長のため、成長させたとしてもスタンウィンドやスペルインターセプトにより無効化される事も留意したい。 Ver3.511 [2017.03.07~]において、「ムーンスクレイバー」の追加効果が発動するために必要な撃破数が緩和された。 (Ver3.511までは、敵1体撃破でATK+50強化、3体撃破でDEF+50強化、5体撃破で移動速度20%増加、7体撃破で複数攻撃化、となっていた) キャラクター説明 ネットラジオ「文化放送A G」の番組「杉田智和のアニゲラディドゥーン」よりアシスタントのAGRSが参戦。 番組内での正式名称は「Automatic Game Revolution System(ゲームに革命をもたらす自立式システム)」 番組を盛り上げたり、暴走する出演者をツッコミで止めたりする役回りである。 ゲーム内では「Automatic Genocide and Relief System」。訳すと「自立式殲滅及び救援システム」といったところか。 番組内では声のみの出演であるため、見た目のデザインは特に決められていない。また、声優も非公開となっている。 そのためリスナーから寄せられる彼女のイラストや、コラボ作品で担当するイラストレーターのイラストは、各々が想像するようなアジルスが描かれている。 このカードにもVRカードが存在するが、VRアジルスは他のVRカードと違い、「イラスト」と「3Dモデル」も通常版と異なる。 関連カード + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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人海ガレシェラヴィヴィアンで突破しました。戦力全容は〇主(スピードアップ)、キマ、ハルフゥ、マキリ、ヴィヴィアン、シェラハ、ロロ、ガレアードです。開幕キマハル主でタワー制圧、完了と同時に主は中央敵石に投げてキマハルはタワー下でマナ採取開始。〇主で一定距離を保ちながらファロス二体を左端から大きく回って右端へ誘導、その時点でまだ余裕があれば更にマップ端をぐるりと回って釣り継続。この間、タワーではロロ、マキリ、ヴィヴィアンの順に召喚してヴィヴィアンを超覚醒してタワーに攻めてくるソラスとイージスをマキリと合体して溶かします。ついでに中央石を割ろうとする敵主も溶かしましょう。次にシェラハを迅速に作り、逆サイに出して援護します。ひとしきりソラスとイージスを溶かしたら、中央石に向かおうとする敵主をシューターで溶かしつつ逆サイ敵タワーをシェラハで蓋。味方の援護入れば尚良しです。ヴィヴィアンは相変わらず自タワー周辺で敵主とソラスイージス殲滅、ガレア召喚まで粘って召喚直後にガレアは左右いずれかの石へダッシュ。ここまでに多くの敵を溶かせているとガレアへタゲが向かず、ごりごり石を割れるかと思います。そのうち敵が一斉に中央石を割に来る筈なので、逆サイ敵タワーからシェラハを返して自タワーのヴィヴィアンと一緒にダブルスプレッドで敵を殲滅。そろそろタゲられてるであろうガレアをリザレク3で作って止めの石割アーツで。 -- (名無しさん) 2014-12-10 18 42 55 マグノリア ソエル ガレアード あとはマナ集めルールー、オキュペテ、マルジー、ホケを4体 マグノリアで走り回って勝利 -- (名無しさん) 2017-03-30 15 19 45
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エッジ(ST) 基本情報 名前 エッジ 種族 人獣 ジョブ アタッカー 召喚コスト 40 <タイプ> 暗技 タイプ FFⅣ HP 450 ATK 70 DEF 70 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 石丸 博也 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 雷迅 攻撃力と移動速度が上がる。さらに、自身が攻撃した敵ユニットと、その周囲にいる敵ユニットにダメージを与える。 アーツ 投げる 範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体にダメージを与える。ただし、自身の攻撃力が一定時間下がる。このアーツは、自身が超覚醒していないと使用することができない。 消費マナ 10 効果時間 ?秒〔デメリット効果時間〕 wait時間 ?秒 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 450 70/70 覚醒 500 90/90 超覚醒 550 170/16070/160(アーツ使用後) DATA・フレーバーテキスト + Ver3.5 Ver3.5 身長 1.75 [meter] 体重 51 [kg] 出身地 エブラーナ 性格 破天荒 利き腕 両利き 職業 忍者 イラストレーター オグロ アキラ フレーバーテキスト よお~、やっと会えたな。今日と言う日を待ってたぜ!俺こそが、かのエブラーナ国の王位継承者、エッジ様よ。 ヘッ…、言っておくが、俺をそんじょそこらの甘ちゃん王子と一緒にしないでほしいもんだな。 エブラーナの王族はな、代々忍者の奥義ってヤツを受け継いでんだ。 悪いが、おめーらより一枚も二枚も上手だぜ? けど安心しな。この俺様にも弱点ってもんは存在するさ。 綺麗なねーちゃんの涙に弱いのが、玉にキズってとこだ。 あ…? それこそが人の弱さだと…? …人間様を侮辱するのも、そのへんにしといてくんねえかな…? でなきゃ見せてやるぜ。 てめえの見下す人間の… 怒りってもんをな…!! 考察 人獣で復活したSTニンジャ。 コンパチでもある風魔小太郎を大幅に小型化したようなアビリティ持ち。 攻撃力が上がる、の一文はついているが、同種族でコストが下のサンチョと見比べても最終ステータスは抑えめな調整となっている。 スピードアップは1.2倍。 範囲攻撃は、およし???くらいの範囲に???ダメージ。 元々、40コスト使い魔自体が帯に短し襷に長しという独特の立場になることが多く、特にマナ加速アビリティの関係で人獣の40コスト使い魔はその傾向が顕著。 相手の30コスト使い魔あたりにカウンターを決めるにはスペックが足りず、50コスト使い魔を被せられればジリ貧になりがち。 そこを覆す鍵となるのが、10マナという破格の安さで使える固定値100のアーツ。 全盛期のベルや風間仁の強さを考えればスピードアップ持ちアタッカーでこの安いピンダメの恐ろしさは分かるであろう。 迂闊に彼の前でHPをすり減らせばそのまま暗殺されること間違い無し。 彼単独で敵のHPをそこまで減らすのにはやや苦労するが、そこは相方との協力で暗殺の機会をうかがうといい。 LoV3のニンジャたちは風魔小太郎、高坂陣内、服部半蔵と単独で暴れまわる問題児が多かったが、むしろ味方と連携しつつ機会をうかがって刺すスタイルの彼が最もニンジャらしいと言えるかもしれない。 キャラクター説明 コラボレーション〔ファイナルファンタジー4〕からの参戦キャラであり、過去作にも登場している。 ストーリー上最後に仲間になるパーティメンバーで、とある国の第一王子。 王家の若君という身分でありながら忍者という異色の人物。非常に軽いお調子者だが、熱い一面もある。 リディアに一目惚れしており、彼女にアプローチをかける姿もしばしば見られる。 ゴルベーザの部下であるルビカンテには家族や国の仇という事情故に復讐心を抱いていたが、時を経て外伝では互いに高め合う良きライバルとなっている。 固有技は特殊な魔法による全体攻撃を中心とした「忍術」、装備武器を投げつけて大ダメージを与える「投げる」、相手から一定確率でアイテムを盗む「盗む」など。 元々過去作から登場していることもあり、風魔小太郎とツームーンズは彼のモーションを流用している。 インディアンであるツームーンズはともかく、風魔小太郎とは忍者である所や範囲攻撃持ち、自己加速効果など何かと共通している部分がある。 + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい アビリティは強いこと書いてあるけどスペックが30コストに負けてるから体感だとエランと比べてかなり荒らしにくい気がする 似たデザインのクジャやミリアレと比べると、多少のスピードアップがあるぶんタワーグルグルしたり隣のダーツにプレッシャーかけたりはしやすそうってくらい 種族もコストも違うけどオーディンと比べちゃうと流石にスペックのコスパが悪い感が目立つ 投げるに関しては10マナで撃てるダメージアーツは優秀のひとこと atk下がるけどどうせとどめの一撃に使うから気にならない どうでもいいことだけどエフェクト見る限りだと装備じゃなくて風魔手裏剣投げてるの攻撃力が下がる不思議 -- 名無しさん (2016-10-02 07 00 40) ダーツってなんだよ タワーね -- 名無しさん (2016-10-02 11 11 33) 超覚醒で170 160。アーツ使用でATK-100(時間は不明)。超覚醒しないと使用不可。 -- 名無しさん (2016-10-09 07 21 53) マナ90までフェンリルと並走してたから速度は1.2倍だと思う。 オルトロスには置いて行かれる。 -- 名無しさん (2016-10-17 13 42 11) 名前 コメント
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ピルロイ(C) 基本情報 名前 ピルロイ 種族 不死 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 10 <タイプ> 凶獣 タイプ ブラッドサッカー HP 300 ATK 5 DEF 10 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 ハイコストサポートA 自身が戦場に出ている間、召喚コストが一定以上の自ユニットの攻撃力を上げる。ただし、自身は効果を受けない。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 300 5/10 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.3 Ver3.3 画像 全長 3.8[meter] 動物は自らの意志で行動するものだが、時にはそうでないこともある。それは寄生生物によって行動に影響を受けている場合だ。普段は単独で行動するものが群れを作る、泳げないのに水に飛び込む、天敵の幼虫を養う…等々。これらのように、動物が本来の生存戦略なら決して選択しない行動をとる場合、寄生生物が宿主を操作している可能性がある。最近町外れの沼に、私の愛犬ピルロイが落ちた。その沼には、吸血蛭のブラッドサッカーがいるという噂があったので、私は慌ててて引き上げた。ピルロイは、しばらく元気にしていたが、やはり吸血蛭に寄生されてしまっていたらしく、程なくして傷もないのに失血死してしまった。そんなピルロイに、私は今日も餌を与えている。これは、ピルロイというか、ピルロイから這い出たブラッドサッカーなのだが。私にはどうしてもそれがピルロイに見えてならない。ほら、あの腹を空かせて餌をねだる仕草のなんと可愛いことか。頭の片隅で“違う”と分かっていても。ほら、かわいいね。私の血をお飲み。 重量 450[kg] 生息地 沼沢地帯 寄生対象 ほ乳類 寄生の目的 産卵と吸血 主な撃退方法 火炙り イラストレーター のば +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 画像 全長 3.8[meter] ブラッドサッカーとは、主に沼などの水辺に生息している吸血蛭で、哺乳類の体内に卵を産み付けて繁殖する。宿主の体内で孵化した幼体はそのまま残留し、宿主の血液を吸収して成長する。成体になったブラッドサッカーは、やがて宿主の体から這い出し、産卵場所を求めて行動するようになる。また、ブラッドサッカーは、自身の成長・繁殖に有利となる環境へ宿主を導くために、宿主の脳を直接操作することが確認されている。成体は主に水中で活動するため、宿主の体から出る前に宿主を水辺に移動させたり、他の個体と連携し、産卵先となりうる対象を水辺に誘導することがある――「…は~、怖いんですね、このブラッドサッカーとかいうヤツは」「そうなんだ。寄生生物の中でも特に危険と言われていてね、最近ではその繁殖数が……おっと、いけない、もうこんな時間か。話の途中ですまないが、私はそろそろ失礼するよ。散歩の時間なんでね」「散歩? ああ、飼い犬のですか「まあね。…そうだ、よかったら君も一緒にどうだい? 話の続きがてらに。それがいい。そうしなさいよ。ね?」「え? …はぁ…まぁ、いいですけど…」「よし! そうと決まれば今すぐ出発だ。おいで! ピルロイ! 今日はお前の好きな町外れの沼に行くよ」 重量 450[kg] 現在の生息地 民家 特技 マインドコントロール 好物 動物の血液 欲しいもの 繁殖場所 イラストレーター 新村 直之 考察 種族の縛りなしで70コスト以上のATKを10上昇させてくれる優良コモン。 召喚時の打点が物足りなかった高コスト帯の強力なサポートカード。 特に超覚醒後のニャルラトホテプやガラクで10コストをクリティカルの一撃で倒せるのが大きい。 不死の命綱であるベドラム投げで一部の使い魔の火力増強になるため相性がいい。しかし充実している根本のどれを押しのけて採用するかは悩みどころ。 寧ろ、種族に関係なくコスト70以上なら効果を得られるという特徴を利用してツートップ型の混種デッキで採用するほうが活躍できるかもしれない。 Ver.3.305で効果発動のコストが60→70に引き上げられた。 これはピルロイが強いというより、コストカットでコスト60を早めに呼べる海種デッキとの噛み合いが良すぎたというのが原因。 キャラクター説明 ブラッドサッカー(Blood Sucker)とは「血をすする者」という意味である。 吸血ヒルと解釈するのが一般的だが、吸血鬼とされることも。 飼い主(?)は愛犬『ピルロイ』の生まれ変わりとしてブラッドサッカーを育てているようだが… 以前のフレーバーテキストと同じように撃退方法が火炙りとなっているが、LoV2時代は炎属性の攻撃と罠を使用していた。本当に火に弱いのだろうか。 関連カード コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ノエル=ヴァーミリオン(CV:近藤 佳奈子) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【プロフィール】 身長 : 157cm 体重 : 48kg 血液型 : A 出身地 : スイス 誕生日 : 12月25日 趣味 : 詩を書くこと(人には絶対見せない)、通信販売(人と会わずに済むため) 大切なもの : 両親 嫌いなもの : 虫(特に足の多いもの) 【性格】 冷徹さを装っているが、実際は寂しがり屋な一面を持つ。 しかし人見知りが激しく、親しい人間関係を築くのが苦手である。 戦闘能力は高いがそれ以外は異常に不器用で、こと料理に関しては 殺人的な能力を誇っている。 【バックストーリー】 第四魔道師団に所属する統制機構衛士で階級は少尉。 師団長ジン=キサラギの秘書官を務めている。先の事件後、本部への 帰還準備中にジン再失踪を知り、再び後を追うことになった。命令では なく、本人の意志によって───。
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ラー(UR) 基本情報 名前 ラー 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 70 <タイプ> 大神 タイプ ヘリオポリス HP 600 ATK 60 DEF 135 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 慶長 佑香 アビリティ 召喚 なし 覚醒 ガードブースト ガーディアンスタイル時に、防御力と施設防御力が上がる。 超覚醒 マイストーンアップD 周囲に味方アルカナストーンがある場合、防御力が上がる。 アーツ メル・メレウト 自身のHPが全回復。さらにDEFが50増加し、施設防御力がコスト90増加する。 消費マナ 30 効果時間 60秒 wait時間 60秒 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 600 60/135〔通常時/offe.〕30/225〔アーツ発動時/defe.〕 覚醒 650 90/165〔通常時/offe.〕???/???〔通常時/defe.〕???/???〔アーツ発動時/defe.〕 超覚醒 700 160/235〔通常時/offe.〕80/355〔通常時/defe.〕160/305〔アビリティ発動時/offe.〕80/405〔アビリティ発動時/defe.〕80/455〔アビリティ・アーツ発動時/defe.〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト + Ver3.0 Ver3.0 全長 太陽なのでデカイのだ 「なぜ人間は、至高の太陽神たるあたしを敬わぬのだ?」「恐れながら申し上げます。”我々と違い”人間は目が弱い。眩しく光り輝くあなた様を見上げることができぬのです。」「なるほどな。さすがはオシリスだ。では。そんな脆弱な人間どもは滅ぼしてやろう。」「恐れながらお止め申し上げます。人間を滅ぼせば、あなた様を敬うものが“一人も”いなくなってしまいます。」「そうか。賢いなオシリスよ。では止めるとしよう。…むぅ、なんであろう…この違和感は…」 体重 太陽なのでスゴイのだ 最高速度 83700[km/h] 日中のお散歩スタイル 隼 夜のお散歩スタイル 雄羊 腹立たしいスタイル イシスのようなボイン イラストレーター 匡吉 + Ver3.1 Ver3.1 全長 太陽なのでデカイのだ 「オシリスよ 神々の威厳について話そうか。正直に申せ。そなたの妻イシスとあたし、どちらの方が神の威厳に満ち、魅力的かの?」 「畏れながら申し上げます。それはラー様にございます」「ほんとうか?」 「ほんとうにございます。」 「ほんとうにほんとうか?」 「ほんとうにほんとうで、かつ、ほんとうにございます」 「…そうか。ではなぜイシスは、至高の太陽神である あたしより、その…豊満で芳醇であるのかの?」「畏れながら申し上げます。我が妻のように他者より豊満である者は、えてして他者に妬まれ、恨まれるもの。それに比べ、あなた様のような御体であれば、そのようなことは“決して”ございません――さすが、でございます。」「そうか。得心したぞオシリスよ。今後も我が威厳保っていこうぞ。…むぅ、しかしなんであろうこの残念感は…」 体重 太陽なのでスゴイのだ 最高速度 83700[ km/h] 父 ヌン 最近の悩み① 自らの権勢 最近の悩み② 自らの貧性 イラストレーター オサム 考察 防衛に特化したコスト70のディフェンダー。 素で235まで到達するDEFは、ガードブーストとストーンアップDというDEF特化のアビリティも合わさり驚異的なDEFを叩きだす。 更にアーツにもDEFアップが付いており、アルカナの上に陣取ったら殆どの敵に対して受けるダメージが最低保証値となる。 アーツが絡むとわだつみにさえ保障値なので、アルカナ上ではこのカードに構う事自体が戦力を削いでいると言い換えていい。 アーツの回復効果も強力で、キュアオールなどと組み合わせるとまさに狙うだけ無駄といった状況を作り出せる。 施設防衛力を確保するためにHPが減っていなくてもアーツを打つ必要がある場合がある事と、waitは長い事、入力から発動まで少し間がある事には注意しよう。 施設防衛力に関しては全カード最高で、通常時はコスト120まで、ガードブースト発動でコスト160まで、アーツ発動で施設防衛力最大値のコスト250まで防ぐ。 言い変えれば、合計160コストまたは250コストを超えるユニット達が全員で制圧・破壊を行うと防げない。 これが最大の弱点であり、 ラーがいても施設は壊せる という基本を理解している相手には最後まで徹底的に無視されるだろう。 そして相手がアルカナで構うまではただ堅いだけの存在なので戦力として計算しづらく、味方の戦力が薄くなる。 この辺りの味方への迷惑度が強い性質をきちんと理解していないと、味方が数差の暴力で倒された後に最後に無視して全軍で石を割られるだけ。 防衛ポイントが下方修正された現在では、味方を見殺しにしても長時間石地蔵さえしていれば上位確保といった甘い事は出来ない。 では防衛しかできないのにもかかわらずラストで無視して割られるだけのカードなのかと言えば、さすがにそこまで貧弱ではない。 70コストディフェンダーで死にづらいという存在なら防衛以外にこなせる仕事は多い。 たとえば敵タワーへの妨害要員としては、ファイターでエリゴスと同じATK160を出せるので中盤までは十分機能する。 また70スマッシュの速度低下は大きい。味方と一緒に連携すればある程度の役割は持つ事ができる。 70コストの石割力も重要で、自分で石差をつけて自分で守るという基本が可能。これは絶対に忘れてはならない。 無論、素の低ATKは序盤にタワーに置きづらいという性質も持つ。 スマッシュの存在でアタッカーの圧迫を浅くする効果程度は見込めるが、召喚・覚醒では軽々フリックされる事もあって、抵抗力は残念ながら下の部類。 タワー戦でまともなディフェンダーとしての役割は期待しづらいので、最速でのラーは悪手の代表。 性能がかなりピーキーなので扱い方を考えないと戦犯級だが、全カード見渡しても石防衛においてここまで特化されたカードは存在しないため、 扱いさえ上手ければ優位状況の保険としては心強い存在になれる。石や部隊差で優位でないと、大した役に立たないという基本は忘れないように。 キャラクター説明 エジプト神話の太陽神。 一般的には隼の頭を持った姿が多いとされている。彼女の被る帽子がそれか。 SPカードになった事でURでありながら3.1再録含め実に3種類の絵柄、フレーバーが存在する。 その中では、他のエジプトの神々を統べる立場にあることが窺える。 しかしオシリスには遠回しに馬鹿にされ、イシスには直球の侮辱を受けるなど、配下からの扱いは凄まじく悪い。 3.2で復活したアヌビスなど、自身のフレーバーで彼女をクソガキ呼ばわりする始末である。 これから復活するであろう同神話出身のイシス・ゲブ・セベクなどのフレーバーでの扱いが期待……もとい危惧される。 関連カード + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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リンク更新はこちら セリフ集 : 主人公 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 降魔verRe 3 ver.3.5 項目の説明 CV その使い魔のキャラクターボイスを担当する声優。担当声優がいない使い魔は「Sound Effect」を表記し、台詞は無いものとする。 VRカード専用ボイス VRカードには通常版のカードとは異なる専用のボイスが流れる。担当声優がいなかった使い魔もVRカードでのみ声優が付き、喋るボイスを聞ける。 ボツボイス 収録したもののボツとなったボイス。生放送「LoVtube」にて初公開となった。 Ver3.3までの主人公セリフ集はこちら ギデオン アンジェラ ヒルダ バルド アズーラ イージア ジュリア イスカル スキピオ ディード 黒曜 琥珀 アルス ヴォルフ テレーゼ テオ イージア CV 小林 ゆう 開戦(ランダムで発言) デフォルト 相手が悪かったわね… いいわ… いらっしゃい ストーリーSTAGE5クリア後解放 今更怖いものなどないわ ストーリーSTAGE9クリア後解放 私の手は もう血に塗れていない…! ストーリーSTAGE15クリア後解放 ストーリーSTAGE19クリア後解放 勝利(ランダムで発言) デフォルト どうやら…勝てたようね 終わったわね ストーリーSTAGE5クリア後解放 また…生き残れたのね ストーリーSTAGE9クリア後解放 私はもう 生きることを恐れない ストーリーSTAGE15クリア後解放 ストーリーSTAGE19クリア後解放 敗北 デフォルト …負けたのね アクション(通常) 通常攻撃 ふっ! 覚醒 行くわ… 覚悟なさい 超覚醒 残念だけど… これでお終いよ アーツ 相手が悪かったわね タワー制圧 ここは制圧したわ アルカナ破壊 破壊完了よ 死滅 やられたわね… アクション(魔神) 通常攻撃 タワー制圧 アルカナ破壊 警告はしたわ…逃げないからこうなるのよ…! 死滅 アルティメットスペル キュアオール まだよ… 終わらせない リターンゲート 皆…一旦退くわよ クイックドライブ 最速で行くわよ リザレクション もう一度行くわよ パワーライズ あなた達… 覚悟なさい 魔神転生 さようなら これでお終いよ 挨拶 挨拶 よろしくね 作戦開始ね 必ず成功させるわよ 了解 わかったわ えぇ 任せてくれていいわ 感謝 ありがとう ありがとう 借りができたわね 謝罪 …ごめんなさい …ごめんなさい しくじったわ 私のせいね… カスタマイズ デフォルト1 援護するわ デフォルト2 援護をお願い! デフォルト3 そうね…ここは任せて デフォルト4 任せるわ デフォルト5 ここは 敵の出方次第ね… デフォルト6 …今のは忘れてちょうだい 70Vis この程度 気に病むことは無いわ 70Vis …やるわね 70Vis こっちは押さえたわよ 70Vis …ここは様子を見るべきかしら 200Vis 370Vis 70Vis 130Vis 130Vis 130Vis 0Vis 0Vis 130Vis 待たせたわね 70Vis 70Vis 70Vis 70Vis 200Vis あれは厄介ね…警戒したほうがいいわ 370Vis …勝機は必ずある 諦めたら終わりよ 70Vis すぐに終わらせるわ 130Vis やらせないわ 130Vis また組めると良いわね 200Vis …ごめんなさい 気を抜いていたわ 200Vis アナタの犠牲…無駄にはしないわ 200Vis 私は当然のことをしたまでよ 270Vis …何がおきたの? 270Vis クッ…そう…わかったわ 270Vis そういうことね 270Vis 私が出るまでも無かったわね 370Vis 気を抜くにはまだ早いわよ 370Vis そう…ここまでなのね 370Vis みんなのおかげで上手くいったわ ありがとう 530Vis みんなすごいわね… 私にできることは 支援ぐらいだわ 530Vis 勝つわ 私にはそれだけの力がある 530Vis 散りなさい 530Vis …見苦しいわね これで最後よ! 700Vis 「殺す」というのはこういうことよ… 700Vis 私を殺すなら躊躇しないことね でないと死ぬわよ 700Vis 初めて人を殺した感触は… いつまでも消えないの… 700Vis 死は常に身近なものだった… だから私は…! 970Vis 汚れたこの手でも…誰かを守れるのなら…! 970Vis 感情なんて置いてきたわ…あの時にね 1300Vis この業からは逃れられない… それでも… 1300Vis 不器用ね… 本当は優しいの 知ってるわ 1730Vis っくちゅん!……何よ 1730Vis ひざまずいて足をお舐め!…これでいい? 2170Vis はぁ…はぁ…情け…ないわね… 2170Vis な…ななな 何を言っているのよ! 3030Vis 隣にいなさい あなたは 私が守るわ 100Vis ごめんなさい…判断を誤ったわ… Vis Vis いい顔ぶれ Vis つまり Vis 逆に Vis そうだ Vis チームプレー Vis 重大な話 Vis 負けられない Vis 気に入った Vis Vis Vis 自信 Vis 自信 Vis 負けない Vis 最後まで Vis 調子がいい Vis 調子がいい 950Vis 調子が悪い 1000Vis 劣勢 Vis 誕生日おめでとう Vis なんてことない Vis Vis Vis Vis Vis Vis Vis Vis Vis Vis Vis Vis 2600Vis ギデオン 2600Vis アンジェラ 2600Vis バルド 2600Vis ヒルダ 2600Vis イージア 2600Vis アズーラ 2600Vis ジュリア 2600Vis 琥珀 2600Vis 黒曜 2600Vis スキピオ 2600Vis ディード 2600Vis ヴォルフ 2600Vis アルス 2600Vis テオ 2600Vis テレーゼ 2800Vis 他? 3000Vis 苦手な食べ物 1500MP 一度しか言わないわ……好きよ 500MP 誰の命令でもない 私自身の意思よ… 500MP いっそ心を消してしまえれば楽だったのかしらね… 500MP いけない…!猫にエサをあげ忘れたわ… 500MPギデオン 1000回…ジグラトの特科訓練並みを この短時間で… 500MPアンジェラ レムの神官がそれを言えないなんて それじゃマニャ…なにこれ…うつるの? 500MPバルド そうね でも この濃さに紛れて私は…敵を討つ! 500MPヒルダ 運命は自分の意思の結果でしかないわ…でも…あとで教えてくれるかしら 500MPアズーラ 何年の付き合いだと思っているの?アズーラ…寝てたわよ 500MPイージア 水…水はどう?ちゃんと新しいのに変えて来た? 500MPイスカル 静かにして… これじゃ暗殺どころじゃないわ… 500MPジュリア ジュリア 誰に見られたの…?私が口を封じてくるわ 500MP琥珀 黒曜なら 赤いゲートで何か召喚しようとしてたわよ 500MP黒曜 火…? 安心して 顔は燃焼してないわ 500MPスキピオ あなた 同じことを二回言ってるわよ ふたつ目は「でっかい」とは違う感想を言うべきだわ 500MPディード 動物性たんぱく質をとりたいのね …はい ジグラト携帯食料2号よ 500MPヴォルフ あなたのいう「喧嘩」と私の「暗殺術」…どちらが最強か 興味があるわね 500MPアルス 1.5秒…そんなに…まずいわね… 500MPテオ 心配してくれてるのね テオ ありがとう 500MPテレーゼ テオなら あそこで…何やってるのかしら? 500MPプルートー …いけないわね プルートー伏せ! クイックチャット一番上のボタン(剣・盾マーク) 押す ミニマップにドロップ敵軍/中立施設 ●●●(施設)を攻めるわ ミニマップにドロップ自軍施設 ●●●(施設)を守るわ クイックチャット真ん中のボタン(危険マーク) 押す 来るわ… 気を付けて ミニマップにドロップ施設 クイックチャット一番下のボタン(下矢印マーク) 押す 一旦撤退するわ 作戦(ボタン) 《攻撃対象》を狙う ミニマップにドロップ敵軍/中立施設 ●●●(施設)を攻めるわ ミニマップにドロップ自軍施設 ●●●(施設)を守るわ ミニマップにドロップ施設 ●●●(施設)をお願い 《ユニット》アイコンにドロップ使い魔/降魔を選択 これで行くわ 《ユニット》アイコンにドロップロードを選択 私が行くわ 作戦(アイコン) ミニマップにドロップ敵軍/中立施設(使い魔/降魔) これで●●●(施設)を攻めるわ ミニマップにドロップ敵軍/中立施設(ロード) ●●●(施設)を攻めるわ ミニマップにドロップ自軍施設(使い魔/降魔) これで●●●(施設)を守るわ ミニマップにドロップ自軍施設(ロード) ●●●(施設)を守るわ ▲ページの一番上へ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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初心者ガイドでは、これからLORD of VERMILIONⅣ(LoV4)を始めようと思っている人にプレイなどの説明を記述しております。 はじめに・準備編 基礎知識編 戦闘編 デッキビルド編 初級実践編 LoVをもっと楽しむ リンク更新はこちら 初心者ガイド「はじめに・準備編」 はじめにLORD of VERMILIONとは LORD of VERMILIONⅣとは 料金システム 準備編用意するものスターターパック 拡張デッキパック スリーブパック プレイヤー情報の準備プレイヤーネームを考えよう 使いたいプレイヤーキャラクター(主人公)を決めよう 実際にプレイしてみよう はじめに LORD of VERMILIONとは スクウェア・エニックスのオンライン対戦型トレーディングカードアーケードゲーム(TCAG)です。 LoV1は2008年6月17日より稼働、LoV4は2017年7月13日より稼働しています。 LoVシリーズはLoV4稼働前に9周年を迎えており、 スクウェア・エニックスのオリジナル作品としても長く続いているタイトルと言えます。 世界観はダークファンタジーを基調としており、神話・童話・歴史を中心に、 実在の人物から架空の生物などをモチーフとした個性豊かなキャラクターが多数登場しております。 LoV4では「2030年の東京」を舞台とした、現代とファンタジーの融合もテーマとなっています。 また本シリーズのコラボレーションは、幅広いタイトルから人気のキャラクターが登場し、 企業や作品の壁を越えたキャラクター同士でデッキを作り上げるのも魅力のひとつです。 LORD of VERMILIONⅣとは 本作はLORD of VERMILIONⅢ(LoV3)の続編にあたる作品であり、ゲーム性もLoV3に非常に近いものとなっております。 LoV3以降における本作の特徴として、「8人同時参加の4vs4チーム戦」が挙げられます。 LoV4からは「タッグマッチング機能」を実装しており、2人のプレイヤー同士でタッグを組んでプレイすることも可能です。※オンライン対戦のみ 時間の経過やマナタワーで得られる「マナ」を消費して、「使い魔」と呼ばれるキャラクターを召喚・強化し、 相手キャラクターの撃破や施設の制圧・防衛などで得られる「ランキングポイント」により、ゲーム終了時に上位を得ることがゲームの目的です。 LoV3との違いについてはVer4.0稼働前情報を参照。 料金システム プレイ料金は下記の通り。 スタートモード カード排出枚数 料金 START カード排出1枚 200円 START排出カード+1 カード排出2枚 300円 ※店舗によってはクレジットサービスがありますので上記金額はあくまで現在の一般的な設定となってます。 続けてプレイ(コンティニュー)が1回まで可能で、料金とカード排出枚数は同じです。 1クレジット=100円と扱われますが、1クレジット=1プレイ(戦)ではなく 1戦目は2クレジット消費して、コンティニューする場合に限り2戦目は2クレジット=200円消費してプレイができます。 ゲームの途中でクレジットを追加することが可能ですが、スタートモードを切り替えることはできません。 準備編 本項では、LoV4をプレイするにあたって必要な準備を記述しております。 用意するもの LoV4をプレイするには下記が必須となります。 NESiCA:プレイヤーデータを記録する「NESiCAxLive」というサービスを利用するために必要なICカード。 プレイヤーカード:プレイヤー(主人公)ユニットを操作するために必要なカード。 使い魔カード:キャラクター(使い魔)ユニットを操作するために必要なカード。最低7枚必要。 LoV4では上記をセットにした「スターターパック」が販売されています。 (左側)スターターパック 600円。NESiCA、プレイヤーカード、使い魔カード7枚が封入。 ※封入カードは通常プレイでは入手できません。 (右側)拡張デッキパック 500円。使い魔カード14枚が封入。 ※封入カードは通常プレイでは入手できません。 上記パックは基本カードショップでは取り扱っておらず、ゲームセンターに設置されている LoV4のメインユニット(縦長のセンターモニター)で購入できます。 購入方法1.購入したい物品のボタンを押す 2.右側のコイン投入口に金額が表示されるので投入する 3.下の排出口から物品が出てくる 必要なパックが売り切れだったり操作方法が分からなければ、遠慮せず店員に質問しましょう。 ★補足 NESiCAxLiveサービスを利用しているタイトルであれば、他ゲームにて入手したNESiCAを使用することも可能です。 また、プレイヤーカード・使い魔カードは取扱カードショップにて購入することも可能です。 「スターターパック」「拡張デッキパック」に封入されているカードの中には「必須級」のカードが入っているため、 パック購入やカードショップなどでの購入にて入手することをオススメします。 スターターパック NESiCA(LoV4デザイン) プレイングマニュアル プレイヤーカード 使い魔カード人獣「ロロ」 人獣「オル・フ」 人獣「ナディ・ソーマ」 人獣「ベヒーモス」 魔種「ラミア」 魔種「ストラス」 魔種「ファウスト博士」 ※封入カードの種類は固定となっております。 スターターパックは「チュートリアル」で必ず使用します。 プレイ不可能になるということはありませんが、カードがあればより楽しめるでしょう。 (チュートリアルが失敗することはあります) デッキは人獣+魔種の2種族デッキで、始めの実戦でも十分に戦うことができます。 この中でも「ロロ」「オル・フ」「ストラス」は、デッキのテーマに関わらず幅広い活躍が期待されます。 拡張デッキパック デッキ1 神族「ボーア」 神族「アズラエル」 神族「セルディッド」 神族「フェニックス」 魔種「ミリア」 魔種「ケルベロス」 魔種「グリフォン」 デッキ2海種「トリトン」 海種「キマ」 海種「アビス」 不死「自律駆動歩兵56号」 不死「ヒステリー・トム」 不死「サンジェルマン」 不死「メリーウィドウ」 ※封入カードの種類は固定となっております。 拡張デッキパックには2種類のデッキが入っており、スターターパック同様にそのままの形でも十分に戦えます。 スターターパックと揃えると、5種族21枚の使い魔カードが手に入るため、すぐにデッキ構築も行えます。 この中でも「セルディッド」「ミリア」「キマ」「自律駆動歩兵56号」は、デッキのテーマに関わらず幅広い活躍が期待されます。 スリーブパック アーケードサイズの透明なカードスリーブです。 プレイ時にカードを動かすことで、カードに傷が出来るのを防ぎます。 キラ仕様のカードはとくに湿気などでカードが反り返る現象が起こるので、カードの保存としても利用できます。 他ゲームのカードスリーブを使用することも可能ですが、スリーブのサイズによっては操作しづらいと感じることもあるため、使いやすいサイズを推奨します。 プレイヤー情報の準備 プレイの前にプレイヤー情報を作成する準備を行いましょう。 プレイヤーネームを考えよう プレイヤーネームは一度決めると、変更ができません。 プレイヤーネームにこだわりたい人は、事前に考えておきましょう。 LoVプレイヤーネームには、かな、カナ、漢字、英字(小文字大文字)・数字・記号が利用できます。ただし半角が存在しません。 また、漢字入力は漢字の読みの頭文字から検索する形式になりますが、検索候補の中にない可能性もあります。 そのためプレイヤー情報登録前に、その漢字の読みはあらかじめ全て調べておくと良いでしょう。 ★注意点 プレイヤーネーム入力は制限時間が設けられています。 時間切れになると「選択した主人公の名前」が自動入力されてしまいますので 十分に注意しましょう。 使いたいプレイヤーキャラクター(主人公)を決めよう LoV4には総勢16名のプレイヤーキャラクター(以下主人公)が存在します。 主人公は追加購入する形で変更可能ですが、LoV.netというモバイルサイトに登録し、サイト内特有のポイントと引き換えになるため、変更には多くの工数とプレイ回数を要します。 なるべくプレイ前に使いたい主人公を決めておきましょう。 主人公は公式サイトや当wikiの主人公ページで確認できます。 ビジュアル・設定・担当CVなどの好みも選ぶポイントですが、主人公ごとにゲーム中で使用する「チャットボイス」の種類が異なります。 LoVのチャットボイスは意図は同じチャットでも、主人公の性格によって発言内容が変わります。 そのためポジティブな性格、ネガティブな性格、高圧的な性格、個性的な性格などがチャットボイスにも態度として表れます。 公式サイトのボイスサンプルや、当wikiの主人公セリフ集を参照して考えるのもよいでしょう。 実際にプレイしてみよう ゲームをプレイする準備ができたら、LoV筐体が設置されているゲームセンターへ行きます。 「用意するもの」で挙げたスターターパックを準備し、筐体に着きます。 筐体にクレジットを投入します。 NESiCAを筐体右側のNESiCA認識スペースに置きます。 新規カードですので、新しくNESiCAを使用するか聞かれます。タッチパネル上に表示されている「はい」をタッチして先に進みましょう。 プレイヤーキャラクター(主人公)を決めます。「使いたいプレイヤーキャラクター(主人公)を決めよう」で考えたキャラクターを選択します。 プレイヤーネームを決めます。「プレイヤーネームを考えよう」で考えた名前を入力します。 チュートリアルをプレイするか、すぐにプレイするか聞かれます。チュートリアルは2部構成ですので、多少長いですが必須テクニックなどを手を動かして練習できるので不安な方は受けておくのが無難です。 ゲーム中の案内役(=ドゥクス)の指示に従って、タッチパネルやカードを操作してみましょう。 ゲームプレイが終わると、データが通信保存され、使い魔カードが筐体左奥のカード排出口から排出されます。 「チュートリアルをプレイしたけど、よくわからない…」と思うかもしれません。 次のページより、公式のステップアップ動画を用いながら、LoVというゲームについて解説いたします! 基礎知識編へ + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。
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ランディ 最終更新日時 2019年03月26日 (火) 07時04分58秒 基本情報 名前 ランディ ジョブ アタッカー 召喚コスト 40 セフィラ なし HP 450 ATK 80 DEF 50 PSY 70 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 小野 賢章 対象称号 ソード・オブ・マナ聖剣伝説2の使い魔を使って100回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 DEF+40 旋風斬り 攻撃力が徐々に上がる。さらに、ダッシュアタックの攻撃対象と自身の周囲の敵ユニットに「自身の攻撃力に応じたアタッカー属性ダメージ」を与える。ただし、上がった攻撃力は敵ユニットにダッシュアタックを当てるとリセットされる。 エクストラアビリティ 種族 アビリティ 人獣 旋風斬り「散」 自身の持つアビリティ「旋風斬り」によってダメージを与えた敵ユニットを、一定距離弾き飛ばす。 神族 旋風斬り「豪」 自身の持つアビリティ「旋風斬り」の攻撃に、「クリティカル攻撃を、一定時間弱体化する効果」を付与する。 魔種 旋風斬り「縛」 自身の持つアビリティ「旋風斬り」の攻撃に、「一定時間、移動速度を下げる効果」を付与する。 海種 旋風斬り「重」 自身の持つアビリティ「旋風斬り」の攻撃に、「一定時間、攻撃間隔を長くする効果」を付与する。 不死 旋風斬り「命」 自身の持つアビリティ「旋風斬り」によってダメージを与えた敵ユニットの数に応じて、自身のHPが回復する。 パラメーター 状態 種族 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 450 80 50 70 武装 500 110 80 90 血晶武装 人獣 500 150 160 120 神族 魔種 海種 不死 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▼Ver4.209(2019.02.28)にて、下方修正 (共通)旋風斬り 効果範囲:1500→1200アタッカー属性ダメージ:攻撃力の50%→40% DATA +創魔 第2弾 創魔 第2弾 創魔 第2弾 No 創魔:2-024 身長 1.74[meter] 体重 62[kg] 性別 男 出身 ??? 一人称 ぼく 片思い? プリム イラストレーター HACCAN フレーバーテキスト(LoV4.net) ※LoV IIIで公開されていたテキストと同じ内容です。マナの要塞で神獣を倒した後、あいつは何も言わずに消えてしまった。…もう、本当に勝手なんだから!おまえがいないと調子がでないんだ。それに、「まだ、さよならも言ってないよ… ポポイ……」旅の果てにたどり着いた、マナのあふれる大地、レムギア大陸。ここになら、あいつがいるかもしれない。少年は大きく背伸びをし、風の中になつかしい匂いを探した。 セリフ一覧 +通常版 通常版 召喚 この聖剣の力を 正しく使うんだ! 武装 僕は マナの種族なんだ! 血晶武装 かけがえのない この世界を守ってみせる! 通常攻撃 全力で行くぞ! タワー制圧 僕たちの物だ! ストーン破壊 これでどうだっ!! 死滅 考察 攻撃力上昇速度は1秒につき+10、最大で+60(ATK210) スマッシュで対象と周囲の敵にATK40%相当のアタッカー属性ダメージ追撃、種族ごとの追加効果。 敵タワー周りでタイミングを計りながらダッシュアタックを当てれば大抵の場合、根元10コスはスパクリワンパンになる。 人獣 一定距離弾き飛ばす 神族 対象にクリティカルウィーク(与えるクリティカルダメージ-30%) 魔種 SPD-??% 海種 攻撃間隔??%延長 不死 1体につきHP10回復 キャラクター説明 募集中。 紹介動画 +第2弾 第2弾 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 攻撃力210まで 不死HP回復一体につき10 -- 名無しさん (2019-02-02 13 24 03) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント